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3DSMax: populate

オートデスク AutoDesk (http://www.autodesk.co.jp/) の 3DSMax では、歩行者などの人体モデルを容易に生成できる機能 populate が(確か Version 2014 から)搭載されました。 今回は populate で人体モデルを生成し、そのモデルから骨格を抜き出して姿勢を把握できるようにしてみました。

Environment

Data: 2016 Sep, OS: Windows® 7 64bit, 3DSMax 2015

3DSMax から得られる骨格は Head, Neck, Left/Right Clavicle, Left/Right Upper Arm, Left/Right Fore Arm, Left/Right Hand, Left/Right Thigh, Left/Right Calf, Left/Right Foot, Left/Right Toe, Pelvis, Spine0, Spine1, Spine2, Spine3, Spine4 の24個である。